LifeDesign | علی رضایی فرد|وب سایت شخصی علی رضایی فرد

دسکتاپ فیشینگ چیست ؟

دسته ها: هک (Hack)
برچسب ها: , , , , ,

دسکتاپ فیشینگ یک روش نسبتآ جدید سرقت اطلاعات است که اکثر کاربران از آن بی اطلاع هستند. امروزه همچنان با تعجب می بینیم که جایی در وبلاگستان فارسی به آن پرداخته نشده است.

فیشینگ چیست؟

فیشینگ یک تکنیک قدیمی (بیشتر از بیست سال پیش) برای سرقت اطلاعات کاربران است که همچنان امروز هم مورد استفاده هکر ها است. فیشینگ به زبان ساده یعنی صفحه ای شبیه صفحه لاگین یک سایت معتبر که حاوی کدی است که آنچه شما در قسمت نام کاربری و رمز وارد می کنید را به طور مخفیانه برای هکر می فرستد. مثلآ یک صفحه که عیناً شبیه صفحه لاگین یاهو است با این تفاوت که وقتی روی دکمه Login کلیک می کنید اطلاعات شما اول به طور مخفیانه برای هکر ارسال شده و سپس وارد یاهو می شوید.

دسکتاپ فیشینگ چیست؟ ادامه مطلب

whack بازی OpenSource قدرت یافته با Starling

دسته ها: ادوبی (Adobe), اکشن اسکریپت 3, فریم ورک, فلش (Flash)
برچسب ها: , , , , , , , ,

همیشه شروع کار با فریم ورک های جدید کمی برای توسعه دهندگان گیج کننده است و نقاط ابهام زیادی برای آنها وجود دارد ، در مورد فریم ورک Starling هم شاید همین موضوع صدق کند ، با این شرایط اگر سورس یک بازی کامل ساخته شده توسط این فریم ورک در اختیار توسعه دهنده ای باشد به راحتی می تواند از آن در گسترش و توسعه بازی خود استفاده کند و اکثر مسائل و مشکلاتش حل شود.

در این مطلب بازی whack که به صورت اوپن سورس بوده را به شما پیشنهاد می کنم ، می توانید سورس بازی whack را از اینجا دریافت کنید و اگر هم توسعه دهنده فعالی هستید می توانید به رفع مشکلات بازی و یا ارتقاع آن در GitHub اقدام نمایید.

ادامه مطلب

شانزده فرمول کاربردی ریاضی در اکشن اسکریپت۳

دسته ها: ادوبی (Adobe), اکشن اسکریپت 3, فلش (Flash), همه ی پست ها
برچسب ها: , ,

۱٫ فاصله ی بین دو نقطه

 dx = x2 – x1;

 dy = y2 – y1;

 dist = Math.sqrt(dx*dx + dy*dy);

2. فرمول اینج

 sprite.x += (targetX – sprite.x) * easing;

//easing: ضریب اینچ

 sprite.y += (targetY – sprite.y) * easing;

ادامه مطلب

معرفی فریم ورک Starling

دسته ها: آموزش فلش, اکشن اسکریپت 3, فریم ورک
برچسب ها: , , , , , , , , ,

Starling چیست؟

اگر به صورت مختصر بخواهیم توضیح دهیم ، Starling یک فریم ورک متن باز (OpenSource) برای توسعه ۲بعدی توسط متد جدید Stage3D که پردازش را توسط کارت گرافیک (GPU) انجام می دهد ، می باشد. البته این فریم ورک استفاده اصلی آن برای بازی تعریف شده است و امکانات بسیار خوبی هم در این زمینه در اختیار ما قرار می دهد.

ادامه مطلب

مروری بر قابلیت های فوتوشاپ CS6 – بخش ۳

دسته ها: فوتوشاپ (Photoshop), همه ی پست ها
برچسب ها: , , , ,

Crop Tool

خب این ابزار یکی از ویژگی های جدید و یا حتی مورد علاقه خیلی ها در فوتوشاپ نیست! اما در یک نگاه صادقانه بدون شک یکی از ابزارهای پرکاربرد در این نرم افزار است. در CS6 بروزرسانی های مهمی بر روی این ابزار صورت گرفت. برای نمونه اولین چیزی که شما متوجه آن خواهید شد ، پس از انتخاب ابزار برش (C) ، این است که کادر برش به صورت خودکار در اطراف کل تصویر کشیده خواهد شد؛ این مسئله کمک می کند تا زمان زیادی صرفه جویی شود ، بخصوص برای کسانیکه بر روی لبه های عکس خود برش ظریفی می دهند. رفتار فعلی این ابزار شبیه رفتار esque در لایتروم است که با کشیدن و رها کردن با ماوس تصویر به دور مرز برش حرکت می کند بجای حرکت محیط برش بر روی تصویر. شما می توانید این حالت را غیر فعال کنید و به حالت عادی خود بازگردانید.

Crop options

Crop Options

Crop

Two options that have previously been available in but are now easier to find are the straighten and delete/hide pixels options (highlighted in red).

ادامه مطلب

روز جهانی گرافیک مبارک – Happy International Graphic Day

دسته ها: اخبار, همه ی پست ها
برچسب ها: ,

روز جهانی گرافیک مبارک – Happy International Graphic Day

Happy_International_Graphic_Day

روز جهانی گرافیک مبارک

بدون شرح…

دسته ها: Uncategorized, همه ی پست ها

امارات کشورک تو فقط ۳۷ سال سن داری آرام بگیر…

:)